messages
@nome_botao
jogar sozinho|Jogar em dupla|placar|REGRAS|sair
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@cod_botao
24|23|21|19|27
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@materias
português|matemática|história|geografia|ciências|inglês|espanhol|variedades@@

@cod_mat
62|65|63|64|68|61|66|60
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@msg_inicio
Bem vindo ao Show do milho grande 5.
Pressione%keyfor(informacoes) para as teclas de atalho do jogo.
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@msg_tl
tela de abertura|tela inicial|tela do placar|tela de seleção de matérias|tela de identificação dos jogadores|tela principal
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@msg_participantes
participante| | |segundo participante|primeiro participante
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@msg_regras
O objetivo deste jogo é transferir as emoções do programa show do milhão para o seu computador,
Onde os prêmios são fictícios e meramente ilustrativos. Não existindo de forma alguma 
Real premiação ou gratificação aos jogadores .

No jogo Show do milhão 5 você pode jogar sozinho ou com outra pessoa no mesmo computador.
- Modo 1 jogador: No menu inicial, escolha a opção "jogar sozinho". Depois pressione enter. 
- Modo 2 jogadores: No menu inicial, escolha a opção "jogar em dupla". Depois coloque ambos os nomes e pressione enter.
Funcionamento do modo 2 jogadores:
Joga apenas um participante por vez. As perguntas são alternadas de um jogador para outro.
Quem errar primeiro sai do jogo enquanto o outro joga sozinho até perder ou chegar a um milhão.
Os 10 melhores desempenhos ficarão registrados no placar.
O jogo:
1- Você pode escolher uma, todas ou qualquer combinação de matérias que desejar. As perguntas referentes aos assuntos escolhidos serão misturadas, tornando o jogo um desafio ainda maior.
2- Cada pergunta tem no máximo 40 segundos para resposta.
3- As perguntas tem quatro niveis de dificuldade 
NíVEL A: A 1ª VALE 1MIL, a  2ªVALE 2MIL, a  3ªVALE 3MIL, a 
4ªVALE 4 MIL e a 5ªVALE 5MIL. 
NíVEL b:  A 1ª VALE 10MIL , a  2ªVALE 20MIL , a  3ªVALE 30MIL , a 
4ªVALE 40 MIL e a  5ªVALE 50MIL .
NíVEL c: A 1ª VALE 100 MIL,a 2ªVALE 200MIL , a 3ªVALE 300MIL , a 
4ªVALE 400MIL e a 5ªVALE 500MIL. 
Por fim, a pergunta do arrisca tudo valendo 1 milhão.  

4- Pontuação: 
Exemplo   pergunta valendo 50mil. 
Se parar Voce já tem 40 mil.
Se o jogador acertar Ganha 50 mil E passa para a pergunta de 100 mil. 
Se jogar e errar a pontuação será a metade do que já tem ou seja 20 mil. 

5. Arrisca tudo:
Na pergunta valendo 1 milhão você vê  a pergunta e decide se responde ou não.
Não pode pular nem pedir ajuda , se jogar e errar perde tudo e não vai para  o placar geral. 

6. Placar :
os 5 melhores jogadores tem os nomes registrados no placar geral 

                                                       Boa  Sorte!!! 
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@msg_inf
Tela inicial| |nome do participante| |tela principal|Tela de abertura
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@msg_telas
Tela inicial.Pressione Enter para jogar, %keyfor(regras) para ouvir as regras do jogo e %keyfor(sair) para sair.|
Escolha a matéria coma as setas e pressione enter.|
Entre com o nome do participante. Tecle enter para continuar ou %keyfor(voltar) para voltar.|
Tecle %keyfor(listaplacar) para ver a lista do placar. Tecle %keyfor(zerarplacar) para zerar o placar
ou enter para continuar.| |TELA DE ABERTURA. Aguarde a exibição do vídeo. 
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@msgPlacar
Pressione control + i para informações desta tela.
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@msgPlacar1
Esta é a tela de exibição do placar de hoje.
Tecle %keyfor(listaplacar) para ver alista.
Tecle %keyfor (zerarplacar) para zerar o placar.

Tecle emter para continuar.
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@msgPlacar2
Tecle %keyfor (zerarplacar) para zerar o placar.

Tecle emter para continuar.
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@msg_ajuda
O script para o Show do milho Grande 5 foi desenvolvido para tentar com q
us deficientes visuais tivessem acesso a um jogo que pudesse ser utilizado no seu 
enriquecimento cultural.
A seguir são listadas algumas teclas de atalho para facilitar a utilização do jogo.

Para responder afirmativamente a qulquer pergunta, pressione enter; caso contrário, 
pressione Escape.
- Pressione %keyfor(sair) a qualquer momento para sair do jogo.
- Na primeira tela, após a exibição do vídeo de abertura, abrirá uma
caixa de listagem com as opções desra tela. 
Pressione %keyfor(escolha) para exibir novamente a caixa de listagem,caso ela saia de foco.
Se for escolhida a opção placar será aberta uma janela com os seguintes atalhos:
- %keyfor(zerarplacar) para zerar o placar.
- Pressione enter ou escape para sair e retornar a tela inicial.
A opção regras informará as regras do jogo. Pressione escape para sair dela.
Optando por jogar sozinho ou em dupla, será exibida a tela de escolha das matérias.
Você precisa escolher pelo menos uma delas, marcando-as ou desmarcando-as com a barra de espaço.
Após selecionar as matéras desejadas pressione Enter para continuar ou %keyfor(voltar) para retornar a tela inicial.
Caso continue , a próxima tela será a tela de entrada dos nomes dos participantes, digite-os 
e pressione enter. Se for jogar em dupla, pressione Tab para digitar
o nome do   2º participante.

Teclas de atalho para a tela principal:
Utilize as setas para cima ou para baixo para navegar entre as alternativas, pressionando enter para selecionálas ou Escape para desistir.
- Pressione %keyfor(perguntar) para repetir a pergunta.
- Pressione %keyfor(palavraPergunta) para repetir a pergunta palavra por palavra.
- Pressione %keyfor(soletraAlternativa) para soletrar a última palavra selecionada com %keyfor(palavraPergunta) 
ou a última alternativa selecionada para a questão.
- Pressione %keyfor(parar) para parar com o valor conseguido até o momento.
Pressione %keyfor(ajuda) para pedir ajuda e escolha entre:
 Placas, convidados, cartas ou pular. Você tem direito a três pulos e a um
pedido de ajuda por pergunta.

Boa Sorte!!!

Observações:
- O tempo para que se responda cada questão é de 40 segundos.
- Algumas perguntas devem ser respondidas levando em consideração que o jogo foi feito
no século passado, ou sej, antes do ano 2000. 
- Evite sair da janela do jogo sem antes fechá-lo.
Se isto ocorrer o jaws não encontrará a janela novamente con Alt+Tab.
Para conseguir retornar, feche todas as outras janelas e pressione Insert+F10, nesta janela escolha
Show do milho grande 5.


Créditos:
Script desenvolvido por Marcos Antonio de Oliveira.
E-mail: marcos_m.a.o@hotmail.com
Videntes que auxiliaram:
Inaê de Oliveira Barbosa (9 anos de idade)
 Lívia Nara Feliz de Oliveira
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@msg_telaplacar
Pressione %keyfor(zerarplacar) para zerar o placar.
Pressione Enter para retornar a tela inicial.
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endmessages
